Navigieren mit einem Spielecontroller |
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Es gibt zahlreiche Spielecontroller und Joysticks, die Sie mit ArcGIS Explorer verwenden können. Um eine möglichst allgemeine Unterstützung bereitstellen zu können, wurden die Bindungen von Tasten und Sticks an die folgenden Funktionen erstellt. Sofern das Gerät über die geeigneten Steuerelemente verfügt, ist die Funktionalität vorhanden. Häufig können zwei Steuerelemente gleichzeitig verwendet werden, beispielsweise Stick 1 und Stick 2 zum Steuern eines Flugs.
Der Controller wird beim Starten automatisch von ArcGIS Explorer erkannt. Daher muss das Gerät vor dem Starten der Anwendung an den Rechner angeschlossen werden.
Zweck | Bedienungselement am Spielecontroller |
Zurückkehren zur vollen Ausdehnung der Karte | Taste 1 |
Zurücksetzen der Ausrichtung der Karte, sodass Norden oben im Fenster angezeigt wird | Taste 2 |
Zurücksetzen von Kippen | Taste 3 |
Anhalten des Flugs | Taste 4 |
Drehen der Karte nach rechts | Taste 5 |
Drehen der Karte nach links | Taste 6 |
Kippen nach oben | Taste 7 |
Kippen nach unten | Taste 8 |
Flug in die angezeigte Richtung | Stick 1 |
Vergrößern oder Verkleinern der Karte | Stick 2 |