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Es gibt zahlreiche Spielecontroller und Joysticks, die Sie mit ArcGIS Explorer verwenden können. Um eine möglichst allgemeine Unterstützung bereitstellen zu können, wurden die Bindungen von Tasten und Sticks an die folgenden Funktionen erstellt. Sofern das Gerät über die geeigneten Steuerelemente verfügt, ist die Funktionalität vorhanden. Häufig können zwei Steuerelemente gleichzeitig verwendet werden, beispielsweise Stick 1 und Stick 2 zum Steuern eines Flugs.

Der Controller wird beim Starten automatisch von ArcGIS Explorer erkannt. Daher muss das Gerät vor dem Starten der Anwendung an den Rechner angeschlossen werden.

Zweck Bedienungselement am Spielecontroller
Zurückkehren zur vollen Ausdehnung der Karte Taste 1
Zurücksetzen der Ausrichtung der Karte, sodass Norden oben im Fenster angezeigt wird Taste 2
Zurücksetzen von Kippen Taste 3
Anhalten des Flugs Taste 4
Drehen der Karte nach rechts Taste 5
Drehen der Karte nach links Taste 6
Kippen nach oben Taste 7
Kippen nach unten Taste 8
Flug in die angezeigte Richtung Stick 1
Vergrößern oder Verkleinern der Karte Stick 2